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1663
Unité d'enseignement en animation 3D et design numérique

Diplôme d'études supérieures spécialisées en design de jeu vidéo narratif

Profil du candidat

Ce programme s'adresse aux diplômés d'un programme universitaire de premier cycle d'un domaine connexe désirant conserver et solidifier leur créneau d'excellence dans le domaine de la narration dans et du design de jeu vidéo.

Il s'adresse aussi aux professionnels de l'industrie voulant formaliser leurs connaissances et se repositionner dans l'industrie.

Particularités du programme

  • L’approche par projet du programme permet à la personne étudiante de se doter d’un portfolio, ce qui facilite ensuite son intégration au marché du travail.
  • Les personnes étudiantes sont placées dans de réels contextes de production, notamment lors de la réalisation de plusieurs projets.
Avantages d’étudier à l’École NAD-UQAC :
  • Proximité avec les studios de jeux vidéo
  • Possibilité de stage en entreprise
  • Financement de projets à caractère pédagogique (école d’été, conférences, salon professionnel, etc.)
  • Partenaire académique de Epic Games (Unreal engine), Autodesk, Houdini et plusieurs autres
  • Accès à des équipements spécialisés (studio de photographie, studio d’écran vert, salle DBOX, salle de tests utilisateurs, etc.)
  • Consulter le cheminement trimestriel du programme

Études connexes
Poursuite des études aux cycles supérieurs
Professeurs rattachés au programme
Perspectives d'emploi

  • Designer de niveau (Level Designer)
  • Designer de jeu (Game Designer)
  • Directeur technique de jeu (Technical Director Design)
  • Designer narratif (Narrative Designer)

Plan de formation
Les huit cours obligatoires suivants (vingt-quatre crédits)
Design de jeu : pratique esthétique, technologique et éthique
Design d'environnement et de personnages
Moteur de jeu et création narrative
Théorie et pratique de la narration
Moteur de jeu et interactivité
Développement et mise en pratique de l'expérience esthétique du joueur
Scénarisation pour des oeuvres interactives
Design de niveaux
Un des cours suivant (six crédits)
Projet
Essai
Stage
1663
Unité d'enseignement en animation 3D et design numérique

Diplôme d'études supérieures spécialisées en design de jeu vidéo narratif

Ce programme est offert à Montréal.

Grâce à ce programme de cycle supérieur unique en design de jeu offert par la réputée École NAD-UQAC, la personne étudiante sera amenée à maîtriser les théories de la narration d’un jeu vidéo dans le but de développer ses propres récits, au moyen d’une réflexion sur les technologies, l’esthétique et l’éthique. Les cours s'intéresseront aussi bien à l'objet produit qu’aux processus et aux différentes parties prenantes du projet. Le diplôme d’études supérieures spécialisées en design de jeu vidéo narratif est une occasion de créer des œuvres singulières, personnelles et engagées et d’amorcer des changements dans l’industrie.

Conditions d'admission

Base Études universitaires

Être titulaire d'un diplôme de baccalauréat en création 3D, ou d'un grade universitaire de premier cycle d'un domaine connexe (jeu vidéo, média interactif, animation 3D) et avoir obtenu une moyenne cumulative d'au moins 3,2/4,3 ou l'équivalent et fournir un dossier de candidature (1).

Tout dossier de candidature avec une moyenne inférieure à 3,2 mais supérieure à 2,8 sur 4,3 sera étudié par le comité d'admission du programme et pourrait, dans certains cas, faire l'objet d'une recommandation d'admission.

(1)Le dossier de candidature doit comprendre :

  • Les relevés de notes des études universitaires antérieures ;
  • Un document de motivation* ;
  • Un dossier de projets**.

ou

Posséder un baccalauréat ou l'équivalent en design, en processus de design (architecture, design industriel, design d'intérieur, mode, urbanisme, architecture du paysage, etc.), en informatique ou dans le domaine des arts appliqués et fournir un dossier de candidature (2).

(2)Le dossier de candidature doit comprendre :

  • Les relevés de notes des études universitaires antérieures ;
  • Un curriculum vitæ;
  • Un document de motivation* ;
  • Un dossier de projets**.
  • Tout autre document susceptible d'appuyer la demande.
Base Préparation suffisante

Posséder une expérience pertinente dans le domaine du design de jeu ou du jeu vidéo, c'est-à-dire avoir participé à la création d'un ou de plusieurs jeux ou avoir travaillé sur une production numérique interactive ou avoir accumulé 3 années d'expérience en industrie à effectuer des tâches reliées aux champs d'intérêts du programme et fournir un dossier de candidature(3).

(3)Le dossier de candidature doit comprendre :

  • Un curriculum vitæ spécifiant les tâches effectuées pour chaque expérience;
  • Un document de motivation* ;
  • Un dossier de projets**.

*Document de motivation (obligatoire): Outre son dossier de projets, la personne candidate doit fournir un document de motivation en ligne démontrant son intérêt et sa motivation à entreprendre des études dans les programmes offerts par l'École NAD-UQAC, sa détermination à réussir dans la discipline et justifiant son choix de programme. Le document de motivation peut être une lettre, une illustration, une vidéo, un balado, une bande dessinée, une animation ou un document de toute autre nature jugée pertinente par la personne candidate. Celui-ci doit être transmis par courriel à l'École NAD-UQAC : admission@nad.ca. Seul un hyperlien*** d'un dossier de projets Web est accepté (ArtStation, Behance, Wix, YouTube, Vimeo, etc.).

**Le dossier de projets contient des exemples de différents projets auxquels l'étudiant a participé. Le portfolio visuel doit être remis dans un format numérique uniquement (site Web). Un portfolio en pièce jointe d'un courriel ou déposé dans une clé USB ne sera pas accepté.

***Un dossier visuel et le document de motivation en pièces jointe d'un courriel ou déposés dans une clé USB ne seront pas acceptés.